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fillofillo

Muovere Bipede

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Ciao ragazzi, sto cercando di fare muovere un robot di star wars con il bipede.

Dunque, ho il modello di star wars tutto diviso in parti, come faccio a fare in modo di farlo diventare tutt'uno per mettere poi il biped dentro e linkarlo per farlo muovere?

grazie in anticipo!

ps: sono novizio quindi non date nessun passaggio per scontato :D

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ciao se sei un novizio prova a consultare l'help di character studio.

oltre a questo posso dirti che non ti servirebbe comunque a granchè usare il biped :D

per i robot e le parti meccaniche in generale, si tratta semplicemente di ruotare dei joint. hai la possibilità di impostare quindi dei semplici snodi e specificare entro quale raggio deve ruotare un braccio rispetto all'avambraccio (tanto per intenderci) per mezzo dello snodo.

si tratta quindi di link (parentele dirette) ricordando di muovere al punto giusto di snodo il pivot.

comincia quindi a raggruppare i vari pezzi assemblando così i blocchi per piede, gamba, coscia, bacino, i vari pezzi del torso, mano, braccio, avambraccio, collo e testa (spero di non aver dimenticato nulla :D)

spostando i pivot di questi gruppi nel punto giusto ti basterà animare le rotazioni.

se preferisci usare comunque un "biped" ti consiglierei di scaricarti la trial di CAT perchè è estremamente più facile da usare. ma ti ripeto, per le cose meccaniche non serve e ti elimini la faticosa e pesante (in max soprattutto) operazione di skinning

ciao

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