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Seguendo il tutorial presente qui sul forum, ho riprodotto la mia Les Paul Standard :P

Le manopole non sono molto dettagliate, lo so, ma non mi andava di lavorarci sopra..

Ho usato Rhino, Vray e Photoshop per ottenere le texture dalle foto.

gibsonlespaulstandardtrlv2.th.jpg

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la subdivision della luce, o forse del materiale di base, è bassa e si vedono i puntini

la texture usata è solo superficiale ma il legno ha anche dei riflessi suoi oltre che un colore particolare

il metallo non è metallo, ha un problema forse legato al fresnel o alla basssa quantità di riflessione

intorno all'oggetto non c'è nulal e non ci sono riflessi, usa almeno un hdri o crea 5 o 6 cubi...

la luce manca di contrasto... pare nuvoloso...

la geometria va meshata a qualità maggiore, modifica le opzioni di rhino per la visualizzazione delle mesh e attendi il calcolo della geometria, nelle curve si vedono palesemente i poligonacci maledetti!! :D

buon proseguimento ;)

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