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Difetti Di Suddivisione Poligonale Semplice...

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Salve!

È vero... dovevo postare da un bel pò questo dubbio... ma mi è giunto l'imput solo adesso.

In Cinema 4D R10 mi si presenta un difetto che sembra come la miccia che poi manda a rotoli un bel pò di tempo speso a modellare e costruire in 3d.

Il problema è questo: l'esempio di turno è un bel piano 3x3.

1.tiff

Seleziono il poligono centrale

2.tiff

dunque lo suddivido.

3.tiff

Il problema cm vedete è nel fatto che i poligoni ai lati di quello suddiviso, si spezzettano come per congiungere la linea di divisione ricavata dalla suddivisione centrale.

Con la funzione Melt, dopo aver selezionato i poligoni spezzettati, riesco a crearmi quattro n-gone con lo svantaggio, però, che non ho ancora del tutto tolto il difetto iniziale...

4.tiff

Un altra cosa strana si vede quando sollevo i quattro poligoni centrali.

5.tiff

I poligoni degli angoli sono come a due a due, perché uno si piega, senza che il poligono sia diviso, l'altro invece compie il lavoro giusto.

6.tiff

Dove sto sbagliando??

Grazie ed attendo una vostra risposta.

C-ciao!

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