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diduno

Ombre Su Esportazione Da 3ds

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Ciao a tutti, sono un nuovo utente e vi faccio i miei complimenti per l'organizzazione del sito. Solitamente lavoro con Corel Draw e Photoshop, ma da qualche tempo mi sono cimentanto nella grafica 3D, ed in particolare con Poser... ad oggi sono arrivato a voler sviluppare io direttamenti oggetti 3D perciò ho iniziato a prendere a mano il 3ds Max... facendola breve, il mio problema è: ho creato una coperta in 3ds Max con l'oggetto box e l'ho esportato creando un oggetto obj per poi importarlo attraverso Poser (fin qui tutto ok), ma nel momento che faccio il rendering con Poser mi appaiono obre orribili sulla coperta... Ora il problema non è di Poser ma dell'esportazione del file in 3ds... come posso fare?

Grazie a tutti, Diduno

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Non so se va bene <_< , ma ho applicato la modifica "shell" alla coperta e il risultato è stato quello che volevo... Francesco grazie comunque perchè mediante il tuo messaggio mi hai fatto cercare dove ancora non avevo visto :D .


Edited by diduno

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Da l'idea che la prima coperta fosse fatta da due mesh coincidenti, quindi nei punti incasinati (si vede dalle forme triangolari) ci sono triangoli sovrapposti in cui non riesce a interpretare la direzione della normale... il modificatore shell gli da spessore e ti elimina questo problema... probabilmente :)

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