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ilmale

Pico Per Maya

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È uscita da poco una nuova versione di Pico un plugin molto interessante per Maya.

Tramite gli shader CGFX di nVidia permette di potenziare enormemente la viewport di Maya con effetti speciali, quali illuminazione HRD, dept of field, tonemapping, ecc...

Utile per la creazione di progetti in real-time.

Non è ancora completo (per questo non l'ho postato tra le news) ma sembra promettere bene. Tra le cose che sicuramente mancano è la possibilità di scrivere shader personalizzati.

http://plastic-demo.nazwa.pl/wordpress/?page_id=403

Rispetto allo standard plug-in CGFX già incluso in Maya è molto più semplice da usare (ha già molti shader predefiniti) e supporta il postprocessing. Funziona su Maya 2008 e 2009. È consigliata una scheda compatibile con directX 10.

Vi terrò aggiornati sugli sviluppi. :)

ps: Purtroppo funziona con CGFX e le schede AMD/ATI saranno un po' penalizzate.

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accidenti ho visto il video e l'ho trovato molto interessante. Ho già scaricato per maya 2008. Non saprei da dove cominciare con i cgfx. Ma............bo. Vediamo.

Grazie della info

Bye bye

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