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Fumefx 1.2

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Changes for v1.2 are:

- Adds mental ray support through a mental ray shader

- Adds stand-alone rendering libraries for Windows and Linux (32-bit and 64_bit)

- Adds MAXScript access to shader's AFC and Gradient controls

- Using the same cache in multiple grids no longer fails

- Fixes the Follow operator crash

- Fixes the FumeFX_TP.dlo crash under Max 2009

- Fixes a few bugs in the Follow operator for Particle Flow

- Removes the option to run simulation on hard disk

- The FumeFX MAXScript dialog now re-opens in 64-bit Max 2009

Finalmente il supporto per Mental Ray ^_^


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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Guest

Ottima la prima frase del tuo secondo messaggio ^_^...

After Burn mi pare che sia ancora fermo solo a scanline... o sbaglio?...

Mat

:hello:

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Leggendo che ora è supportato mentalray, mi viene da pensare che quindi non funge con Vray! Vero?

il supporto per Mental ray è una feature nuova. Il supporto per Vray c'è sempre stato, fin dall'inizio. Anzi, svolge una aprte attiva nella GI calcolata (il fuoco prodotto produce luce e ombre sugli oggetti attorno)


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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il supporto per Mental ray è una feature nuova. Il supporto per Vray c'è sempre stato, fin dall'inizio. Anzi, svolge una aprte attiva nella GI calcolata (il fuoco prodotto produce luce e ombre sugli oggetti attorno)

Thanks! :D

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Guest
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