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neo ninpo

Unire Piu' Facce In Un Unica Faccia

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Ciao a tutti,

avevo estruso prospetto (una polilinea chiusa con delle bucature come aperture) ed ho fatto si di farlo intersercare con un semplice box per togliere un parte in eccesso, ho "ricevuto" la forma che desideravo ma l'oggetto formato da poche facce è divenuto composto da 30-40, come posso far si che tutte le facce complanari vengano viste come un unica faccia da 3ds Max?

Grazie!

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Guest

Segnalo sul calendario... ho usato una Boolean... Allora... ho preso una sfera, un cilindro e usato il ProBoolean... come vedi nell'immagine la sfera di sinistra è il risultato e a quanto ho capito te vuoi ottenere qualcosa come il risultato di destra... bene, convert to poly-> seleziona gli edge che non ti interessano->Remove... se ti inverte le normali sistemale con il modificatore Normal...

booleanmatpn3.jpg

Spero di averti aiutato... in ogni caso i buchi e altre forme particolari si possono ottenere anche senza l'utilizzo del Boolean o ProBoolean, certo c'è da lavorare su un pochino...

Mat

:hello:

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Chiedo scusa se rispondo solo ora,

in questi giorni di festa mi sono accorto di avere ancora molteplici lacune di BASE nella modellazione con 3ds Max, sto cercando di colmarle per il resto ho provato quel che dice Mat e sto cancellando "a mano".

Un altra cosa volevo chiedere, ma per aggiungere delle facce ad un oggetto EDIT POLY come è possibile fare?

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Guest

Te le puoi creare in base alle situazioni o con il connect oppure estrudendo un lato aperto... un altro sistema è il tassellete, ma io personalmente non lo trovo comodo e un po' invasivo...

Mat

:hello:

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