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E' la prima volta che scrivo. E non ho molta esperienza con 3ds max

Ho un problema con luci fotometriche e radiosity.

Ho modellato un lampadario (con Rhino) e poi l'ho importato in 3ds max e qui gli ho assegnato, come materiale, il vetro creato come materiale raytrace.

Poi ho messo all'interno una luce fotometrica target-point isotropic. Quindi ho calcolato la radiosity e ho fatto il render.

Il problema è che il vetro non lascia passare la luce per cui l'ambiente non risulta illuminato. :blink2:

Togliendo il lampadario invece la luce si percepisce normalmente.

Quale potrebbe essere il problema?

Help! Help!

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