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giordi

Chiudere Una Faccia Aperta

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ciao a tutti sto provando a fare una modellazione... in maya .. faro presto un wip pero mi è sorto un problema...

allora ad un certo punto mi tocca cancellare delle facce e mi rimane il buco , e io vorrei tapparlo, in maya ce il comando fillhole pero non mi permette di controllare come lo chiude, perche il buco è di tre facce e nn mi permette di controllarlo e mi fa una faccia sola, esiste un comando come quello di cinema 4d che fa selezionare vertice per vertice la faccia che voglio creare??

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potresti usare il comando append polygon tool e da li selezioni edge, poi un'altro fai invio ed ha creato la faccia, poi un'altra volta un'altro edge e cosi via.

oppure selezioni la faccia e fai add division e in base ai vertici ti crea le facce.

Oppure puoi splittare la faccia, con split polygon tool

Oppure creat polygon tool, con la v premuta ti attacchi ai vertici e vai di conseguenza.

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potresti usare il comando append polygon tool e da li selezioni edge, poi un'altro fai invio ed ha creato la faccia, poi un'altra volta un'altro edge e cosi via.

oppure selezioni la faccia e fai add division e in base ai vertici ti crea le facce.

Oppure puoi splittare la faccia, con split polygon tool

Oppure creat polygon tool, con la v premuta ti attacchi ai vertici e vai di conseguenza.

aaaaooooouuuuuuuu ma sei una bestia!!! che sei cresciuto a pane e maya??? grazie mille troppo gentile!!!

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aaaaooooouuuuuuuu ma sei una bestia!!! che sei cresciuto a pane e maya??? grazie mille troppo gentile!!!

no, pane e un po di nutella ogni tanto. Maya è una mia amica, nulla a che vedere con il software ahauahuahua

:devil::D:P :P :P :P :P

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