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Metskate

Testa, 3ds Max E Mental Ray

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Ciao a tutti, vi posto l'immagine finale di uno studio di una testa un po' mutilata realizzata in 3ds max, zbrush, photoshop e bodypaint 3d

spero vi piaccia, naturalmente le critiche son sempre ben accette :)

facefinalcompgj6.th.jpg


Edited by Metskate

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Guest

farei qualche test ancora sul materiale della pelle ( che materiale hai usato ? ) hai provato con i vari skin ?, ci sono delle ombre e delle zone troppo scure, ad esempio su l naso.

le rughe sopra le ciglia sono un po troppo effetto bump, sarebbe più realistico se infittisci un po l'effetto e magari lo rendi un po meno pronunciato.

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ok grazie per i suggerimenti, anche se ormai penso di non metterci più mano e piuttosto di migliorare facendone un'altra. comunque per la pelle ho usato uno skin material che sono andato a ritoccare un pochino visto l'esagerato effetto plastica che faceva con i settaggi base e le ombre sono date dall'ambient occlusion che ho esagerato un po' apposta aumentando gli scuri in photoshop


Edited by Metskate

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