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Vjodlav

Applicare Le Immagini

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Ciao a tutti

volevo chiedere se siete a conoscenza di qualche software che mi permetta di applicare delle immagini o dei prospetti su dei modelli ricavati da scansioni a scanner senza dover impazzire con le mappature di texture all'interno di maya.

grazie e ciao

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Intendo un modello ricavato da una scansione da scanner laser,ciè alla fine dei giochi è un .obj che mi importo in maya

ma ho bisogno di applicargli delle texture che devono aver un posizionamento realistico, ma per la spiccata irregolarità del modello è una cosa veramente pesante e noiosa, volevo sapere se qualcuno conosce un software che permetta l'applicazione ti tali etxture ai modelli tramite magari dei punti di controlloperchè raggiungere un realismo accettabile mettendoli a mano è una cosa veramente difficile!

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Dipende molto dalla complessità della scena e dal movimento della camera.

Potresti utilizzare un camera map per una still mentre per un'animazione più complessa ho paura che l'unica cosa da fare sia un buon unwrappaggio.

Altrimenti vista l'ingestibilità di un modello ricavato dallo scanner 3D dovresti ricalcarne il modello semplificandolo, cosa non difficilissima avendo sotto il modello hi-poly.

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essendo un obj potresti provare a importarlo in zbrush e con il plugin Zapplink per mappare il modello in modo semplice.

In pratica ti scegli una visuale e con questo plugin passi a photoshop (o altro software di editing 2d) dove texturizzi la porzione visibile del modello. Torni su zbrush e ruoti il modello e torni a mappare un altra porzione di modello e cosi via finchè non hai mapato tutto.

Spero di essermi spiegato.

Ciao

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