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mathew83

Problemi Con L'hdri

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Ciao ragazzi, mi stavo cimentando in un render d'esterni, utilizzando per la prima volta l'hdri, il primo scoglio che mi sono trovato di fronte è stato quello di posizionare la mappa caricata.

Nella prima modalità che ho utilizzato, per intenderci, quella di caricarla tramite il v-ray environment quindi dargli vray hdri, aver creato l'istanza come materiale ed averla incollata all'environment di 3ds max, non riuscivo a visualizzarla sullo sfondo, mi veniva fuori scala, poichè non sono riuscito a trovare nessun sistema per dargli delle dimensioni, ho provato a caricarla nella seconda modalità: partendo sempre dal vray-environment apro bitmap, e tramite il software della splutterfish ( incorporato in 3ds max), carico l'immagine hdri.

In questa modalità riesco a gestire lo sfondo, a scalarlo, quindi raggiunto ciò che volevo vado a renderizzare, che succede?

Non mi visualizza l'immagine hdri ( nel mio caso un cielo), sullo sfondo dietro la parete vetrata. Per intenderci meglio ho una casa con due pareti vetrate, quindi mettendo la telecamera dall'esterno, dovrei vedere il cielo, dalla parte opposta, ma così non succede, il vetro appare nero!

Qualcuno mi può aiutare, sia per risolvere il primo problema: quella della scalatura di un immagine hdri da mettere nell' environment?

Che per risolvere il secondo: mancanza di trasparenza nel vetro?

Allego un'immagine per far capire meglio la mia situazione, grazie per la collaborazione, non giudicatela è ancora un progetto wip, molto wip ( l'ho buttata lì senza variare nessun parametro )!

Allego un immagine.

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