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Movimento Videocamera

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Ciao, vi pongo questo quesito!

Non sono molto ferrato nell'animazione e mi sono imbattuto in questo problema.

Quando muovo una camera in 3dstudio avviene che lei "parte e si ferma di colpo" cioè non ha una naturale accelerazione e frenata. In pratica un operatore verò muovendo la telecamera darebbe un'accelerazione per poi frenare alla fine della ripresa. Ciò è molto semplice con le camere di after effect che hanno un apposito comando che simola tramite curve di bezier accelerazioni e frenate delle camere. Ma dentro 3d studio come si può fare?

Grazie.

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c'è un pulsantino prima della barra temporale a sinistra che ti apre l'editor delle curve di accelerazione e frenata per ogni modifica delle chiavi. Prova quella!

ciao!

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