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      Visita la nuova Home Page di Treddi.com   19/02/2018

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stileinverso

Lego Bionicle Krekka

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Software utilizzato: 3ds Max 2009

Motore di rendering: mental ray

Rieccomi con un nuovo WIP sui Bionicle.

Stavolta voglio cimentarmi nel modellare Krekka.

(Foto di riferimento)

FotoKrekka.jpg

Partirò come al solito dal basso, per cui eccovi il primo pezzo del piede:

KrekkaWIP01.jpg

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ciao ciao. bello. nn capisco come facciate ad ottenere immagini così pulite. sarà l'esperienza.

o forse avete grandi macchine e quindi alzate i samples a 1000?

forse tutte e due.

ciao ciao.

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Ringrazio tutti coloro che seguono e/o che seguiranno!

@ sam_x

In realtà per ora il rendering non è importante e, se vuoi saperlo, il mio PC è una carretta (Pentium IV a 2.0 GHz con 1,25 GB di RAM).

Cmq i samples sono a quota 150 con density = 1 (immagine sottostante)

@ thedreamers

Adoro la modellazione maniacale! Ecco perchè sono così pazzo da modellare tutto sto robottone pezzo per pezzo (ringrazio righello e occhiali :D)

Piccolo update

KrekkaWIP02.jpg

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Complimenti! :)

Come amante dei lego seguirò attentamente...

Ma i pezzi li fai tramite operazioni booleane?

I pezzi cerco di farli quanto più possibile con Edit Spline + Extrude.

Una volta che creo la forma base vado di ProBoolean, evitandole ove possibile però la comodità che mi danno non posso scartarla.

Ovviamente prima di applizare e usare una ProBoolean faccio un Save as... non si sa mai :lol:

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Finalmente uppiamo qualche aggiornamento.

Il pezzo aggiunto mi ha fatto perdere un sacco di tempo ma alla fine, si sa, le cose più difficili sono quelle che ti gratificano di più.

Ciao!

KrekkaWIP06.jpg

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Sempre spettacolare... :eek: complimenti per la modellazione.

Per il momento nn mi vengono in mente suggerimenti (anche perchè non so dove "metterai" il robottone). Magari, ma in un secondo momento qualche, graffio o rottura nei pezzettini per spezzare la simmetria.

In ogni caso complimenti :) continuo a seguire :Clap03:

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