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isobitis

Modificatore Per Unire Due Oggetti

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ciao,

sapete quale è il modificatore per unire due oggetti tra di loro, creando un raccordo più fluido e morbido.

Esempio

grazie (preferirei per max o rhino)

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è po vaga come richiesta, considerando che sono tipologie di programmi diversi e non si capisce su cosa devi operare ( sul delfino?) in ogni caso non credo un modificatore "risolvi il mio problema" perche dipente dalla forma dell'oggetto.

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io ho dei cilindri (ma potrebbero essere anche dei box) e vorrei collegarli tra di loro, un pò come fa il comando "connect" di 3dmax.

Il problema di "connect" è che devo scegliere prima quale parte devo unire chiedendomi di cancellare delle facce: se sposto troppo un oggetto dall'altro ho una distorsione strana.

Il comando che si avicina diipiù è blobmesh di 3dmax, ma mi trasforma gli oggetti primitivi in un oggetto sferico. Mi servirebbe qualcosa come blobmesh, ma con la libertà di lavorare con delle primitive diverse.

no, non devo fare un delfino :) , l'esempio era solo per evidenziare come le due sfere (piccola e grande) sono state fuse insieme.

Grazie

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