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Z Depth In Mr

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Ciao a tutti.

Devo realizzare un muro in muratura con le lastre sfalsate in profondità come nell'immagine...

Data la grandezza del progetto è impensabile da costruire geometricamente e quindi pensavo di risolvere la cosa costruendone una parte, renderizzarla e usare il risultato come mappa per il displace.

Per farlo ho bisogno del Z Depth ma per qualche motivo quando gli dico di calcolarlo l'immagine è totalmente nera....

Mi sapete aiutare

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devi impostare bene le distanze del ZD cioe' i valori min e max.

ma sei sicuro che nei hai bisogno? non fai prima a farti una mappa in scala di grigi?

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