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Maures

Scomparsa Delle Texture In Export Da Maya A 3d Studio

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ciao a tutti,

per la mia tesi devo utilizzare un modello 3D modellato in Maya su Quest3D.

Dato le difficoltà enormi di trovare un punto di collegamento tra i due programmi, ho esportato da Maya in 3D Studio Max (in formato .obj) i modelli e poi sono riuscito finalmente a importarli (in formato .3ds) in Quest3D.

Il problema è che già nell'import in 3D Studio Max, le texture sono scomparse, lasciando i modelli completamente neri!

che metodo mi consigliate per non dover reinserire di nuovo tutte le texture in 3D Sstudio Max?

grazie.

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applica il materiale alla mesh obj e gli inserisci le textures originali che hai messo in maya.

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