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Richard

Booleans

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Ragazzi, potreste spiegarmi perchè a volte usando i booleani con i poligoni su Maya, non funziona? Intendo, ad esempio a volte quando faccio l'intersezione di due mesh poligoni, tutto a posto. A volte invece il comando provoca la scomparsa di entrambi i pezzi. Perchè??? :(

Richard

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perchè come in 3dsmax a volte non funzionano.

in questo caso sposta gli oggetti e prova a riposizionarli e ritenta il procedimento.

a volte è opportuno anche resettare la scena e magari importare i vari oggetti da un altro file e riprovare.

Solitamente è un problema di posizione tra gli oggetti, non visibile ad occhio umano.

Poi le booleane sono strane a volte ti riempiono il modello di vertici inutili. :hello:


Modificato da IPPOPOTAMO

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In realtà le cause possono essere molte e se cerchi in rete, dal sito Area Autodesk fino a Digital Tutors, i consigli dati generalmente sono di assicurarsi che:

i due oggetti siano realmente intersecati (il consiglio di ippopotamo);

le normali puntino tutte verso l'esterno;

la storia dei modelli sia pulita;

Per assicurarti non ci siano problemi a livello poligonale (ngon, buchi o geometrie non mainfold) usa il cleanup e risolvi eventuali problemi nella mesh dei due modelli;

Se ancora non dovesse funzionare prova a copiare gli oggetti e a usare le nuove geometrie con la storia ripulita;

Se ancora non dovesse funzionare...beh, forse è il momento accettare la cosa e cercare altre strade (ad es. cancellare le facce manualmente, ricostruire la superficie usando combine e gli strumeni di scultura...).

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