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bear75

Vray Da Brute Force A Irradiance Map

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sto testando vray 1.5 sp2 in una scena mediamente complessa.

con quad 3,2ghz e 4gb di ram. vista 64 e max 2009 64.

imposto brute force come primo motore per GI.

non capisco perchè invece sembra usare le impostazioni da irr. map, infatti fa i prepass tipici...

se isolo alcuni oggetti ed eseguo il render usa il brute force!

che succede? :o

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Ora non ho max sottomano ma mi sa che hai attivato qualcosa che ora non mi ricordo come si chiama in un materiale...se lo disattivi non ti fa più i prepass, hai usato un materiale di una scena evermotion vero?

Cerca quel materiale e al limite te lo rifai te, ciauzzzz

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