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kasimir

Modellazione Di Un Brise Soleil

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salve, devo modellare un brise soleil composto da mattoni, non volendoli modellare uno ad uno ho pensato di ottenere lo stesso effetto applicando una opacity map ad una polysurface che avesse le dimensioni della griglia da ottenere.

il problema è che si perde la consistenza tridimensionale essendo la superficie senza spessore. Esiste una soluzione per ovviare al problema? Vi invio un'immagine. grazie.

ps. sto usando 3dsmax2008 con v-ray sp1

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