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Karma

Ombre Con Hdri

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Ciao a tutti! :)

Dunque volevo capire una cosa...ho provato da poco ad utilizzare l'hdri per l'illuminazione...solo una prova diciamo..

ma a parte l'ambient occlusion ...non avendo un preciso punto sorgente della luce con questo tipo d'illuminazione, è possibile avere delle ombre definite, nette (tipo Ray tracing o altro) ?

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usa una vray dome light, con l'hdri come texture, e poi puoi settare le subdvision e la risoluzione della stessa.

Potresti anche metterla come mappa nell'environment (skylight) ma anche con settaggi alti di gi non riesci ad ottenere ombre ben definite

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