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Guest dormopoco

Veramente Soddisfatto

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Guest dormopoco

Render.jpg

presto postero un'altra immagine senza gi, ma solo luce del sole.

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Guest dormopoco

io si :-( per allegare l'iimagine ho clikkato sul tasto img e ho messo l'indirizzo web di dove risiede la foto ho sbagliato?

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OOHOOH FInalmente Dormopoco vedi che ci sei riuscito! Certo non con Mental Ray ma almeno con Final Render sei riuscito a dare quel tocco di fotorealismo che cercavi.

Se ti posso dare un consiglio visto che Fr lo conosco abbastanza attiva l'opzione Show Samples. Verranno attivati dei cerchi di colore verde che non sono che altro gli Shading Points. A questo punto cerca di aumentare i valori con l'obbiettivo che la distribuzione dei Samples appaia più fitta nelle zone di intersezione degli oggetti al fine di migliorare la luce:

RH-Rays:

Balance:

Curve Balance:

Min Density:

Max Density:

Ambient Multiplier:

Degli ottimi valori potrebbero essere:

400

87

70

10

95

4,0

Ma ovviamente variano da immagine a immagine da impostazione a impostazione, dunque lavoraci.

CIAO! ;)


Edited by NeoX

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Nemmeno io vedo niente... se l'hai messa in rete prova a usare il comando "IMG", forse è meglio :)

P.S. non avevo letto la tua risposta :P ... prova a mettere il collegamento alla pagina! :)


Edited by gurugugnola

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Complimenti soprattutto per l'uso di final render! motore secondo me valido e veloce e che usano in pochi forse perchè non è più di moda.

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adesso le ho viste si in effetii molto belle ...................peccato che molte persone nn fanno uso d diversi motori d rendering.............sembra che alcuni motori nn vengano proprio usati

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Guest dormopoco

continuero ad usare final render fino alla morte :-)

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adesso li vedo... :D

mi piace questo tipo di interni... le pareti e la finestra mi ricordano matrix e minority report

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fR l'ho usato per un bel po', ma parlo della Stage 0 che è molto differente in termini di qualità da quest'ultima release. Una cosa. Non capisco perchè i Corner, ossia gli spigoli della stanza, invece di essere scuri, sembrano fosforescenti :huh:. Oppure anche sulle mensole. Poi c'è poca ombra. Anzi, non c'è proprio da nessuna parte.Mensole, tavolinio, non generano nessuna Soft Shadow. Per me devi rigfuardare i tuoi parametri e spingerli un po' più in alto


Edited by cecofuli

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Questo è l'esempio in MR 3.4. Vedi che , anche se non c'è nessuna direct, vi sono delle belle ombre soft generate dalla skylight sulle mensole, bicchieri , divano ecc... e gli spigolo sono scuri non hanno quella specie, non so come definirla, luminescenza come in fR.

post-1087-1115650166_thumb.jpg


Edited by cecofuli

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Ceco ma l'hai fatta tu?

Wow :w00t:

Comunque ti quoto, è un pelo nell'uovo ma rende l'immagine più spinta, probabilmente è una questione di settaggi che andrebbero alzati, ma personalmente non conosco fR


"la spada è l'estensione dell'anima"

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Guest dormopoco

quell'immagine conFR è realitavemente facile da ottenre la differenza è solo nella luce che illumina la finestra se è appunto una direct o una omni :-) cmq provero


Edited by dormopoco

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