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LucaLi80

Mr Sky + Mappa Haze

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ciao a tutti.

ho recentemente concluso un animazione con mr di un esterno con mr sun + mr sky al quale ho applicato una mappa nel canale haze per creare le nuvole. ho seguito la procedura che ho letto qui su forum (mitico). il problema è che il cielo rimane fisso. ho sempre pensato che il mr sky simulasse una fonte di luce proveniente da una calotta sferica e quindi ogni mappa inserita come background o in haze si adagiasse su questa forma, evidentemente mi sbagliavo.

Voi come risolvete questo problema? bisogna ricorrere al vecchio trucco della semisfera che racchiude la scena?

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Puoi usare una mappa sferica, direttamente all'interno dell'haze, impostando nel bitmap shader una mappatura "environment spherical".

Ciao

Interessante......grazie del suggerimento.....volevo cercare la soluzione un po di tempo fa!

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