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iAmbro

Modellare Wall-e

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sono abbastanza alle prime armi con 3ds, mi piacerebbe modellare wall-e per l'esame finale. Qualche dritta? Conosco i vari metodi di modellazione... quale secondo voi si addice di più al mio progetto?

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Sempre e solo POLY! poi in effetti è un ammasso di geometrie abbastanza semplici, il gran lavoro dovrai farlo con il texturing..

Edit: scusa fallo con il sistema che ti viene meglio, io di certo non mi metterei mai a farlo con le curve NURBS


Edited by kris_73_it

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Guest
Sempre e solo POLY! poi in effetti è un ammasso di geometrie abbastanza semplici, il gran lavoro dovrai farlo con il texturing..

Concordo al 100%... alcune parti le potresti modellare partendo dalle pline ad esempio i cingoli... ;)

Dai apri un bel wip e vedri che avrai un bel di consigli in più ;)

Mat

:hello:

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e sia per poli... avevo iniziato in nurbs ma poi mi sono accorto che non era il max... in path (nn mi ricordo, spero sia giusto) ho provato a modellare... non è malaccio che ne pensate?

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e sia per poli... avevo iniziato in nurbs ma poi mi sono accorto che non era il max... in path (nn mi ricordo, spero sia giusto) ho provato a modellare... non è malaccio che ne pensate?

dipende sempre da te. con il sistema che ti trovi meglio tu, quello è il migliore. io faccio tutto con le poly, tu magari ti trovi meglio con un altro metodo.

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