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kepler

Come Assegnare Un Materiale Diverso Ad Alcune Facce?

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Buonasera a tutti,

dovrei presentare dei modelli creati con Solid Edge e che ho già provveduto a convertire in .3ds e importare in 3ds Max. Il renderer che utilizzo è Vray (ver 1.5).

I materiali sono tutti molto semplici, praticamente non uso quasi mai le texture, ho però un problema.

Essendo gli oggetti tutti componenti meccanici, di alcuni ho ritenuto opportuno effettuare delle sezioni, cioè ho fisicamente rimosso 1/4 del modello effettuando un taglio radiale ad esempio (tutto questo in Solid Edge), similmente a quanto si fa/faceva con oggetti reali a scopo illustrativo per mostrare le caratteristiche dell'oggetto. Il risultato in Vray è molto bello ma stavo pensando di assegnare un materiale diverso al bordo sezionato, cioè lo "spessore" della sezione (indicato nell'immagine esplicativa allegata). Come posso fare?

post-38253-1225128582_thumb.jpg

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Se ho capito bene il problema questa è la mia risposta:

Selezioni l'oggetto, nel menù dei modificatori scegli "edit poly" e nel menù in basso (Polygon properties) assegni alla faccia da sezionare un ID diverso da 1 (es:2)

Nel pannello dei materiali crei un Multi/sub-material e nello slot 1 assegni il materiale globale dell'oggetto e nello slot 2 il materiale "sezionato"...

Prova così!!!

:hello:

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vedo che ti hanno già fornito la risposta giusta per il tuo problema.

in futuro cerca negli argomenti già trattati, queste domande vengono poste spesso ed è facile trovare nel forum thread utili.

chiudo.

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Ciao,

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lo staff di Treddi.com

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