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lefos

Problema Risoluzione

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ciao ragga ... :D

sono un studente di architettura a roma però sono greco (cioè abbiate un po pazienza con la lingua perche ancora sto imparando :P )

uso max 5 ma no sono ancora molto bravo , quando faccio un rendering al mio schermo si vede ok senza problemi però quando lo stampo c è sempre qualche problemino con la risoluzione ... :angry:

per esempio, 2 giorni fa una amica mi ha chiesto di fare un rendering per lei ...

ho usato semplicemente il light tracer , voleva formato A3 cioè 42 x 29 cm e perciò

ho messo 1191 x 822 pixer (rendering > render > output size .. scuzi ma uso la versione inglese) .... quando ho finito tutto andava bene però doppo la stampa c era qualche problemino alle scale e gli alberi (vedi allegato) ... come dire ... sembrava senza "antialiasing " , i pixel eranno abbastanza grossi là :crying:

va be ... il problema non era cosi tragico alla fine, però penso di stampare il mio progetto per l esame su carta fotographica e sapete che costa tanto e mi piacerebbe evitare questo problema ... :mellow:

e colpa mia ? o il plotter non era messo su alta risolusione per la stampa ? ( mi sembra che questo non e valido perche la photocopisteria e abbastanza famosa per stampe di questo tipo per studenti di architettura )...

o devo sempre mettere di piu pixel su output size o doppo ritoccare con il photoshop e aumentare i DPI ?

grazie in anticipo ;)

post-7349-1115425515_thumb.jpg

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Inviata (modificato)

Per una risoluzione su A3 discreta (150 dpi) avresti dovuto settare almeno 1754x2480 pixel.

Se addirittura vuoi una stampa di qualità ottima (300dpi tipica risoluzione offset) ne avresti dovuti settare 3508x4959.

Comunque nel menu imge>imagesize photoshop ti da tutte le risposte ai tuoi quesiti di risoluzione. ;)


Modificato da Lucinghialo

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Ha ragione luginghialo! ha adottato una risoluzione di 72 dpi(pixel per pollice),

adatta solo per lo schermo.

La regola è semplice:

72 dpi (pixel per pollice) = schermo

120-180 dpi =stampante inkjet

300 dpi =fotografia

Per calcolare i pixel è semplice:

converti i cm in pollici dividendo per 2,54 = centimetri / 2,54

es: il foglio A3 è 42 cm = 16,53 pollici

moltiplica pollici per i dpi che ti servono (es : stampa= 150 dpi)

16,53 x 150 =2480

(infatti tu avevi fatto 16,53 x 72 =1191)

riepilogando:

((centimetri / 2,54) x dpi ).

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nel menù "rendering" "Print size wizard..." puoi impostare la misura del foglio e i DPI x la qualità di stampa in automatico :)

Ma credo che in 3ds max 5 non ci sia questa possibilità. O forse ricordo male. Comunque niente di drammatico, con la cara vecchia calcolatrice si risolve tutto :)

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dimenticavo un piccolo consiglio che può servirti con photoshop, se vuoi aumentare le dimensioni del tuo file, non aumentare subito le dimensioni alla grandezza desiderata, fallo con step di 10% alla volta, l'interpolazione bicubica di ps è miracoloso con ingrandimenti al 10%!

post-8063-1115453424_thumb.jpg

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Benvenuto lefos... e non farti problemi per la lingua, se parlassi io il greco come parli tu l'italiano sarei piu' che contento !!! :D

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