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Bello il verme...

Però non mi convince l'illuminazione della prima scena che non ci azzecca nulla con lo sfondo.

Nella seconda....che ci fa un verme sulla teiera ? :D

Avrei comunque migliorato il piano d'appoggio modellando vere foglie e disponendole sulla superficie...

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mi sa che nella prima immagine tu abbia esagerato troppo col dof...dovrebbe essere a fuoco almeno tutta la pesca..fatto così il verme sembra appiccicato in post ;)

per la seconda concordo con quanto detto da Luca...l'ambientazione non rende affatto..per scene del genere sarebbe opportuno aver modellato tutto..non credo sia così impegnativo.

dai modella 2 pesche e qualche foglia e riposta.

per il dof salvati la mappa z-depht e gioca con quella

:hello:

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Il modello del verme è buono però gli shader sono troppo poco elaborati e il lighting con l'ombra portata così netta lo stacca decisamente dal resto.

Per il dof usa uno zd se lo vuoi fare in post che così è sbagliato perchè non tiene conto della profondità.

La cosa più facile e più d'effetto è mettere la foto su dei solidi poco elaborti e usare il camera map da cui ricavare lo zd e le ombre, magari su un canale separato per gestirle meglio in post. ;)

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