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aeffe design

Gestione Scene Pesanti....

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Sto eseguendo dei render di alcuni esterni, le immagini che ne dovranno uscire dovranno essere stampate ad alta risoluzione con una grandezza di 35x26 cm.

Non ho problemi ti tempi perchè sono in anticipo sulla consegna ma ho problemi di crash...la scena è complessa, molti poligoni, displace e chi più ne ha più ne metta. il SO è a 32 bit con attivate le opzioni di pae, 3gb, e tolti i limiti di utilizzo memoria dal registro di windows (ho 4gb di ram)

arrivo a utilizzare in fase di rendering 1,7 - 1,8 gb di memoria ma poi si interrompe....renderizzo con backburner su singola macchina per suddividere le immagini e poi trovarle montate....

ma esiste un modo per risolvere il problema a parte passare al 64 bit????????????

voi come fate????????????

max 2008 + vray

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ma esiste un modo per risolvere il problema a parte passare al 64 bit????????????

Se esistesse nessuno userebbe SO a 64 bit, e comunque a parte tutto bisognerebbe vedere come sono settati i displacement che ciucciano parecchia memoria e le impostazioni della GI, di più non so dirti...

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