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Riccardo Lubrano

Assurde Infiltrazioni Di Luce

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Ho dei riflessi che non dovrebbero esserci e non capisco perchè!

schermata.jpg

test7.jpg

Il tetto e le travi sono semplici parallelepipedi, non li ho modificati nei vertici o nei poligoni e attraversano da parte a parte i muri...perchè quella luce allore? :blink2:

La stanza è illuminata da una skyportal, prende la luce dal sistema daylight mr Sky...e me lo fa solo con la photon map attivata, con i rimbalzi dell'FG no...:blink2:


Edited by Grinder

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Stai quindi usando mental ray. Aumenta il numero dei photons. Il raggio lo hai controllato?

E poi, posti i settaggi?


Edited by ytsejam

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le pareti sono un pezzo unico mentre il tetto è un pezzo creato a parte ed "incastrato" tra le mura con un semplice move?

Si

I settaggi della photon map sono:

photon per sample 5000

maximum sampling radius 31 (a 15 si vede meno, ma resta comunque)

ottimizza per FG attivato

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Guest jah

ti consiglio di usare uno slice plane e di tagliare a filo il solido che costituisce il corpo delle mura.

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Ma come "SI" ???? ho visto gli altri tuoi lavori che sono di una qualità davvero superiore, mentre quì fai la cavolata di "incastrare" il tetto con le mura??

segui il consiglio di jah ed in più una volta creato il taglio penso che per non avere altri errori ti convenga di saldare il tetto con le mura in modo da non far passare la luce da fuori...

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