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pillus

Compenetrazione Tra I Poligoni

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Poniamo che io ho un personaggio,con la sua bella manina "ossata" a puntino;

e io a questo personaggio devo fargli prendere vari oggetti,insomma deve entrare a contatto con varie cose ;

esiste un metodo a parte spostare "manualmente" e "a occhio" il personaggio,

che mi consenta ad esempio di fargli stringere una mela in mano rapidamente e senza

il rischio che le dita "entrino" nella mela?

Insomma una sorta di deflettore che mi impedisca di far "trapassare " l'oggetto da altre

mesh... non so se ho reso l'idea...

:blink:

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