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spritz

3ds Poly

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ciao a tutti un'altra volta,sono sempre io che mi sono "impiantato" di nuovo e non riesco ad andare avanti :wacko:

questa volta ho due domandine per 3dstudio:

1_come si fa (se si può fare) a tagliare una superficie poly con una figura geometrica piana, ad esempio un cerchio, per poi estruderlo?

2_c'è un modo per svuotare un solido in modo tale da aver uno spessore uguale lungo tutto il solido (devo fare una scocca di un interruttore in plastica)?

grazie fin da ora (non mi stancherò mai di ringraziarvi!)

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Ciao!

1- per tagliare vi sono infiniti modi...Slice come modificatore, Slice dai sottomenù Edit Poly(Quick Slice o SlicePlane)...Poi se vuoi tagliare con una forma diciamo che c'è lo ShapeMerge che ti proietta tale forma sul solido e ti da diverse possibiltà di interazione...

Infine le operazioni Booleane..E il ProCutter che però sinceramente non utilizzo e quindi non ti saprei guidare...

2-Il modificatore Shell è quello che ti permette di dare spessore alle superfici

A presto!


Edited by bafio

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post-42591-1223633176_thumb.jpg

ottimo grazie

solo un'altra cosa...con shell sono riuscito a fare lo spessore però ora non so come chiudere il spessore facendo una superficie tra i due bordi ottenuti (allego immagine per spiegarmi un cochetto meglio)

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