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vaka85

Sedia In Stile Classico

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Guest

L'immagine è un po' piccola...

Secondo me se lavora in poly va ad unire dei vertici o li porta molto vicino creando così un rombo con l'asse maggiore rialzato... ci sta anche che sia fatta direttamente con una mesh che ha già dei triangoli al suo interno e quindi la creazione del rombo risulta più semplice...

La mia è teoria, non ho provato quindi non posso confermati il tutto...

Mat

:hello:

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Guest

Non mi sembra molto complesso fare dei rombi... è da sistemare ed è fatto in 2 secondi... però con collapse, inset, bevel e un po' di buona manima... si ottine una cosa del genere... naturalmente non torna come nell'esempio da te mostrato, ma è un esempio di come si potrebbe lavorare con molta più attenzione mentre si fa... :)

esempiorombioo8.th.jpgthpix.gif

Mat

:hello:

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ok ho capito cosa intendi, però non mi sembrava così semplice... a vedere dalla figura, per quel poco che si vede, sembra fatto in maniera differente... comunque ti ringrazio, la tua idea può essere buona :)

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