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Buongiorno community Vrayana

Sto eseguendo il render di questo interno, ma, anche mettendo l'antialiasing mi esce frastagliata, utilizzo il metodo area o sinc con size 1, ma nel render finale le linee mi escono seghettate, e non riesco a capire come mai, suggerimenti, ovviamente sono ben accetti commenti e consigli sul render.

:blink2::blink2::blink2::blink::Clap03::Clap03::Clap03:

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a me vray anche se impostato bene come antialiasing, mi fa le linee seghettate in corrispondenza di luci troppo forti e bruciature. Prova a controllare quello...

ciao

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Uso una risoluzione di 1200, le luci sono degli emitter messi sopra i vetri e non eccessivamente forti, il giusto compromesso altrimenti sarebbe tutto bruciato

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Siccome in vray il sampler è impostato piuttosto bene di default, spesso gli utenti ne ignorano l'esistenza.

Nel processo di creazione dell'immagine il filtering avviene dopo il sampling, quindi ciò che non si risolve con il filter va risolto a monte agendo sul sampler.

Attenzione però, aumentare il sampling è molto oneroso per i tempi di render.

http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/ren...magesampler.htm

Ciao


Edited by nicolce

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