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Problemi Di Illuminazione Esterna Con Mray

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Per una scena all'esterno, utilizzando un daylight system e Mray con GI ottengo buoni risultati di illuminazione, ma le ombre non mi convincono. Usandole Ray traced vengono troppo definite! Non riesco a sfumarle, o meglio ancora a ricreare l'effetto reale secondo il quale più l'ombra si allontana dallo spigolo che l'ha proiettata, più si "ammorbidisce".

Sbaglio il tipo di luce? C'è qualche settaggio particolare per le ombre che mi sfugge? Qualcuno ha suggerimenti?

Ciao a tutti e grazie!

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