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neo ninpo

Ricreare I Contorni Di Una Spline

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Ciao a tutti,

ho creato un rettangolo, ed ho creato un arco, entrambi dalla categoria SHAPES in 3ds Max, ho posizionato i vertici dell'arco su quelli del rettangolo e vorrei ricreare i contorni per poi enstrudere tale forma contenuta in un altro rettangolo, quale comando posso usare?

Grazie :)

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Vai dentro l'edit spline, fai l' attach delle spline che ti interessano, poi fai il fuse e weld dei vertex e estrudi.

Quando crei una nuova shape se vuoi che faccia parte della stessa shape creata in precedenza togli la spunta a create a new shape

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Ho connesso e poi WELDato i vertici dell'arco con i restanti 3 segmenti del rettangolo ed ho attaccato il rettangolo grande di contorno a questo profilo della finestra con l'arco.

Quando vado ad estrudere però non mi considera la finestra e mi estrude tutto il piano delimitata dal rettangolo esterno :(

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ti conviene creare un'unica spline

crei la spline del rettangolo (scegli tu se con le linee premendo shift per farle dritte o direttamente con la shape del rettangolo e poi trasformando in edit.spline)

dal sottomenu della spline dopo scegli create spline (in modo da crearne una nuova ma già collegata alla vecchia) ed dopodichè estrudere con il modificatore extrude ^^

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