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ltec1080

Keyframe Per Materiali E Modifiche Oggetti

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Salve a tutti, ho visto che sulla timeline è possibile immettere un keyframe per determinare il punto di partenza per i cambiamenti relativi l'asse x,y,z di un oggetto. Ho notato anche che la timeline può essere usata ad esempio per creare una dissolvenza nel momento in cui modifico l'opacità di un materiale da 0% a 100%. Ecco ora la mia domanda...come faccio a inserire una keyframe per determinare l'inizio di questo effetto non da 0, ma ad esempio dal frame 20? :blink2:

Inoltre, la stessa tecnica è usufruibile anche per modifiche fisiche sull'oggetto (per esempio: dai frame 20 a 30 voglio allungare un vertex di un tot)? :wacko:

Grazie anticipatamente a tutti quei Santi uomini/donne che si prodigheranno a rispondere. :w00t:

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