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Da Displacement -> Modello

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Vorrei sapere se c'è un metodo per trasformare una un oggetto con una mappa di displacement in una geometria modificabile come se la mappa di displace fosse già applicata.

per esempio.

1) creo un piano

2) Gli applico un materiale Noise sullo slot displace (come se fosse un terreno)

? 3) vorrei la geometria del terreno da poter modificare ed utilizzare come se il displace fosse applicato.

Non so se sono stato chiaro.


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