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mauro80

Aiuto Mental Ray

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Ciao a tutti, utilizzo da poco mental ray, o almeno cerco.

ho creato una scena di interno e sto provando ad illuminarla, il risultato è questo. Sapreste darmi qualche consiglio per migliorare la qualità?

Grazie in anticipo.

post-3433-1115282148_thumb.jpg

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Guest jah

nella sezione tutorial di questo forum ci sono 2 ottimi tutorial uno sull'illuminazione con mental ray (per maya !!!)qualche casino nel capire le impostaioni ,ma dopo un po' di smanettamento ti troverai a tuo agio e l'altro sul final gather!!!!

buon lavoro

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Guest jah

sinceramente credo che sia una buona illuminazione ,ma l'immagine è un po' piccola.

prova a fare un render 1 po' + grandicello(800x600 almeno!!!).

quoto micle per i settaggi!!!

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oltre a un'immagine più grande posta anche i parametri che stai usando, così ti si può aiutare a migliorarli ;)

ciau

mat

:eek: E microscopica... :lol:

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Scusate se replico ai vostri consigli solo ora ma ho avuto qualche problema con il computer, spero possiate ancora aiutarmi.

Questa è la nuova immagine,è renderizzata con mental-ray ma presenta delle macchie sulla superficie degli oggetti.

Ho semplicemente attivato la GI aumentando il numero di fotoni a 50.000.000

http://img281.echo.cx/my.php?image=imgmauro14ej.png

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Scusate se replico ai vostri consigli solo ora ma ho avuto qualche problema con il computer, spero possiate ancora aiutarmi.

Questa è la nuova immagine,è renderizzata con mental-ray ma presenta delle macchie sulla superficie degli oggetti.

Ho semplicemente attivato la GI aumentando il numero di fotoni a 50.000.000

http://img281.echo.cx/my.php?image=imgmauro14ej.png

50milioni??? :eek: ma hai una renderfarm o cosa? :eek:

dubito cmq che ci siano tutti quei fotoni, il pc sarebbe andato in pappa... non è che hai settato il numero sulla luce e poi hai l'override sul numero massimo di fotoni per luce? ;)

cmq a parte questo, devi fare due cose, intanto cercare di spalmare al meglio i fotoni... cosa stai usando come acuracy? (non ricordo se in max si chiami accuracy o samples per la GI)

secondo, appena hai spalmato i fotoni (ma usanoe 500.000 al massimo), attiva il final gather e inizia a ottimizzare quello

e posta qualche parametro in più :P

ciau

mat

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Guest jah

eh jah dagon!!!!quando ci svelerai il segreto !?

DAGON E LA CAMERA DEI SEGRETI!!!!!!

UAUAUAAUAUAUAUAU

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ma non c'è nessun trucco dai, il render si può fare tranquillamente senza trucchi, l'unica cosa che cambia sono quegli artefatti un po' difficili da eliminare sui tubi e in genere sulla parete in ombra... quelli si possono sistemare anche usando il trucco del render region con più samples e poi usando il rebuild off ;)

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scusate, non mi sono fatto capire, i fotoni che ho aumentato sono questi:

post-3433-1116507550_thumb.jpg

probabilmente voi vi riferite a quelli delle singole luci. Ho attivato il Final Gather ma lasciando i parametri di default. non capisco perchè non riesco a postare l'immagine ma fidatevi. Ho utilizzato un materiale di default schiarendolo fino a farlo diventare bianco. Un'altra domanda, cos'è "samples per la GI". scusate ma sono alle prime armi

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:eek::eek::eek::eek:

noooooooooooooooo! 3d max in italiano noooooooooooooo :crying::crying::crying:

la vendemmia finale mi fa morire :lol::lol::lol:

scusa mauro non è per te, ma la discreet si è messa d'impegno per tradurre i termini di mental ray :P

e infatti ha fatto casino, tu hai aumentato (a 50.000.000 :eek::eek: ) l'accuracy della GI (o i samples insomma), non si tratta del numero dei fotoni... ti consiglio un valore attorno a 500 o al massimo a 1000, non serve a niente aumentarlo più di tanto...

quello invece che dovrestri aumentare è il numero dei fotoni reali, che dovresti trovare sulle singole luci (e credo anche sul pannello di opzioni di render), se stai usando solo una direct portalo almeno a 500.000 (non superare il 1.000.000)

poi per amalgamare (diciamo così) la scena devi invece aumentare i "campioni" della "raccolta finale" :lol:

quelli penso dovrai aumentarli perché i vecchi mental ray fanno un po' fatica a ripulire la scena

poi ci sono tante cose che potresti fare, come giocare sui "raggi", ma per quelli ti rimando al tutorial, dovresti riuscire a seguirlo facilmente anche con 3d max ;)

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ok, provo, grazie dell'aiuto.

comunque avevo già pensato di utilizzare la versione in inglese, visto che altrimenti faccio un po di fatica anch'io a seguire i consigli del forum.

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