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theangel107

Unire Uno O Più Oggetti

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non mi è chiara la tua distinzione tra oggetti ed elementi.

puoi attaccare delle poly, mesh, superfici e patches, rendendo tutti gli oggetti dello stesso tipo, o puoi raggrupparli assieme, cosa devi farci?

quando chiedi consigli specifica anche il fine, è più semplice

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si è vero sucsa... allora facciamo un caso... sto creando una mano... e copio le varie dita oramai ultimate... ora... come faccio a unirle alla mano? poi ho detto elementi perché quando copio mi esce: copia per elemento o per nuovo oggetto.. m sono spiegato?

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ah ok, hai un editable mesh o poly e ne stai copiando dei poligoni.

sostanzialmente è uguale. se copi come elemento il sw genera un nuovo oggetto che in seguito puoi sempre attaccare, altrimenti mantiene l'oggetto unico, al quale aggiunge i nuovi poligoni.

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o crei i poligoni a mano con l'apposito comando "create" o se, spero, stai lavorando con le poly, usi il bridge tra 2 edges.

detto questo non mi chiedere come si fanno le pellicine attorno alle unghie, in rete trovi un sacco di tutorial sulla modellazione poligonale.

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nel pannello di destra tra le varie voci trovi bridge, comunque ti consiglio di seguirti il video tutorial di cibedany che trovi QUI

devi prendere confidenza con i comandi, e la tecnica di modellazione poligonale.

segui un passo alla volta, o rischi di incasinarti.


Edited by kris_73_it

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