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intruder

Texture Animata X Schiuma Marina

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Salve a tutti,

Sto realizzando un'animazione di un mare in tempesta con Cinema 4d; dopo svariati tentativi e sudate sessioni con shaders procedurali sono arrivato alla conclusione che sarebbe forse il caso di applicare una texture animata nel canale aplha (in pratica un .avi / q.time o qualcosa del genere) per animare la schiuma.

Perché lo shader "multilivello" che ho realizzato per riprodurla oltre a non essere perfettamente realistico mi pianta il quad e mi quadruplica i tempi di rendering.

Solo che non riesco a trovarne in giro... pertanto mi chiedevo se qualcuno fosse cosi' gentile da linkarmi qualche animazione di schiuma marina ... (scala di grigi su alpha channel)

Sperando di essermi spiegato, ringrazio in anticipo!!!

P.S. L'animazione é in pieno oceano... quindi la schiuma non deve tener conto degli scogli ecc..

:)


Edited by intruder

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Grazie 1000,

Dreamscape non credo esista per Cinema 4d sfortunatamente

"add the sea" penso sia piuttosto buono anche se non paragonabile a DS ma dovrei perdere un mucchio di tempo per comprenderlo, in pratica dovrei ripartire da 0 o quasi.. comunque diciamo che il risultato che sto cercando si discosta comunque da quello offerto da questo plugin.

Intanto a furia di provare e riprovare posso dire che lo shader procedurale ora funzia piuttosto bene.. nel senso che per lo meno non incasina l'animazione ma i tempi di rendering restano comunque alti...

Vorrei fare un "bake" di tale shader ma Cinema non ne vuole sapere.. forse é un po' troppo incasinato ma probabilmente sono io che ancora non riesco ad impostare bene il comando...

Pertanto un avi in hiress resterebbe comunque un'alternativa molto interessante...

Io la butto li poi chissà.. se qualche utente volenteroso volesse generare con dreamscape questo avi... potrebbe tornare utile a molti se condiviso come risorsa sul portale... :)

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