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Trokij

Max, Verificare La Mesh...

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Sto rivedendo dei vecchi disegni che hanno un sacco di triangoli, per verificare se li ho eliminati tutti in genere li esporto su zbrush, poi li reimporto in max, se il numero di poligoni è aumentato significa che c'è qualche triangolo(o vertice)

C'è un modo piu furbo di ottenere lo stesso risultato?

Una funzione che mi indichi anche dove si trova il triangolo in questione magari... :ph34r:


Edited by Trokij

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