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Displacement Erba Mr

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è il solito problema di scala della scena e mesh. Purtroppo con le mappe displacement la scala della scena è uno dei fattori principali (per una scena, un valore di 1 è tanto ma in un'altra risolta ridicola), stessa cosa per la mesh. Ora non so come sia la tua, ma le mesh più sono ordinate dal punto di vista dei vertici è meglio è ;)

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La mesh è pulita pulita... Ma quali valori del displace devo toccare per trovare il valore più adatto?

Poi ho un'altra domanda: le dimensioni dell'UVW MAP interferiscono in qualche modo con il diplace?

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