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Assolutamente MASSICCIA!

Quello sullo sfondo della prima è il giardino di vallegiulia vero? :D:D:D

Troppo belli i riflessi... poi glossy ovunque... bellobellobellobellobello

Il DOF è efficace anche se "a mano" ;)

Very compliments :D:D:D

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Complimenti veramente ben fatta.

Unica cosa: nella prima foto il riflesso arancione (più che realistico) "appesantisce" leggermente l'oggetto.

Per il resto mi congratulo.

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Inviata (modificato)

veramente ben fatto

modellazione e materiali sono perfetti

Clap02.gifClap02.gifClap02.gifClap02.gifClap02.gifClap02.gifClap02.gif


Modificato da philix

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il metallo è veramente bellissimo,...soprattutto quello del corpo..quello del tamburo forse è un po' troppo lucido, e le viti dovrebbero avere il taglio un po' più largo ...ma è quella dell'ispettore callagan ? atroce il tema del render e il realismo mi fa inquietare ancora di più. :(

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Inviata (modificato)
Non sono un amante di armi (anzi), ma il modello, i materiali e i render sono assolutamente fantastici... complimenti!

Concordo con Guru su tutta la linea... per cui bravo davvero :) , nonostante il soggetto ultimamente troppo di moda (in termini di cronaca)... purtroppo. <_<


Modificato da gtsix

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...inutile dire che la prima immagine è da gallery;almeno IMHO.

Poi il soggetto almeno è originale (perlomeno qui),e dietro

c'è una gran bella modellazione e texturing.

Ancora complimenti. B)

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Non c'è che dire... Fantastica!

Ottima modellazione, ottimi materiali, ottimo rendering e...ottima scelta per i proiettili! Quelli si che fanno male!! saacrede.gif

Personalmente avrei preferito una meno poetica automatica... ma nulla da ridire comunque, anzi, il suo nome è già tutta una promessa! ^_^

Bravo!

gun2.gif

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Linkin, a colpo d'occhio la resa è molto buona, però permettimi di dire che il modello presenta degli errori:

finita5342fo.th.jpg

La parte dietro al cilindro sembra essere un pezzo unico con il tamburo stesso, ma ovviamente non può essere così altrimenti non potrebbe né essere caricata, né tantomeno sparare. La cresta del cane è un po' troppo bassa, non capisco se è l' inquadratura o no ed ultimo, ma non meno importante, le munizioni dei revolvers, tranne qualche raro caso, sono tutte "rimmed" cioè presentano il fondello del bossolo di diametro maggiore del corpo. Questo per non "affogare" nel tamburo stesso. Cmq, ripeto la resa finale a colpo d'occhio è valida. Mi pareva un peccato non farti insistere con la precisione anche perchè ti sei sbattuto moltissimo con particolari che potrebbero veramente rendere qst modello indistinguibile da una foto.

Ti riporto qui sotto il link ad una foto esplicativa ed alla sua pagina di provenienza, ti preciso che si tratta di vari revolvers S&W tra .357 e .44, spero ti possano essere utili per perfezionare il tuo bel modello. Ancora complimenti per il tuo lavoro, sei davvero molto bravo.

http://documents.webmaestru.net/629/smith&wesson625.jpg

http://documents.webmaestru.net/629/

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Inviata (modificato)

Wow, un'altro amante d'armi!! :D

Quoto tutto quanto e m'inchino dinnanzi alla sua maggior esperienza... worthy.gif

:lol::lol:


Modificato da [Satan]

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Inviata (modificato)

per me è da gallery solo per l'usura sul metallo del corpo e le impronte sulle pallottole...

...davvero molto bravo, hai un occhio felice ;)

Mauro


Modificato da MannaTheBerserk

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non è che posteresti i paramentri del materiale del metallo applicato alla canna?

per fare un confronto. :rolleyes:

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grazie veramente a tutti! un grazie particolare a pillus che lo conosco + o - di persona :)!

allora inizio con le risposte il materiale del tambuto e della canna è la stesso ma x via delle riflessioni differenti nn si vede l'usura!... tipo un vetro da un angolazione puoi vedere i graffi mentre da un altra può sembrare tutto perfetto!

x il tamburo nn avevo immagini ke lo facevano vedere di dietro quindi l'ho fatto come lo vedevo sulla foto :)

x il dof ho dovuto usare photoshop x via dei tempi di rendering (anke se personalmente preferisco quello di 3dstudio + vray)

lo sfondo nn è un hdri ma è un 3d ke avevo fatto x un esame... ed è un giardino dell'università!

x l'illuminazione ho usato una direct + irradiance map! envoiment a 3

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