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ciao a tutti , posto 2 viste del mio ultimo progetto

per la costruzione di una villetta bifamiliare . Come

sempre modellato in Autocad e Renderizzato con Vray ad

una risoluzione di 1200 x 900 .

Il tempo di cottura e di circa 50 minuti a vista con Q6600 .

C&C ben accetti.

bye bye

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il modello sembra molto "caddoso" e schematico, avrei modellato qualche particolare in piú. Le texture sono molto approssimative (forse in qualche caso le normali non sono correttamente orientate), l´illuminazione non sembra molto curata e l´immagine complessivamente ha colori troppo saturi. I tempi di renderings (considerando le dimensioni francobollo delle immagini e la semplicitá dei materiali) mi sembrano altissimi.

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il modello sembra molto "caddoso" e schematico, avrei modellato qualche particolare in piú. Le texture sono molto approssimative (forse in qualche caso le normali non sono correttamente orientate), l´illuminazione non sembra molto curata e l´immagine complessivamente ha colori troppo saturi. I tempi di renderings (considerando le dimensioni francobollo delle immagini e la semplicitá dei materiali) mi sembrano altissimi.

avrei scritto lel stesse cose, quindi mi limito a quotare. si puo migliorare :hello:

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quoto quanto detto. I materiali, oltre alle texturea, meritavano piu attenzione e cura nonostante sia un bel modello.

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avete pienamente ragione , ma non ho avuto il tempo di

curarlo a dovere perche' avevo il cliente che mi pressava ;

per krone : dove vedi le normali non bene orientate ?

50 minuti , consideranto displacement dell' erba e marciapiede ,

, qualche archshaders vegetazione , sono molti ?

il mio pc e' un q 6600 con 4 giga di ram e sistema a 64 bit .....molto veloce......

ciao

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io schiarirei un pochetto la parte in ombra della casa nella seconda immagine. magari basta solo un pò di pshotoshop per tirare fuori meglio i volumi.

ciao

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avete pienamente ragione , ma non ho avuto il tempo di

curarlo a dovere perche' avevo il cliente che mi pressava ;

per krone : dove vedi le normali non bene orientate ?

50 minuti , consideranto displacement dell' erba e marciapiede ,

, qualche archshaders vegetazione , sono molti ?

il mio pc e' un q 6600 con 4 giga di ram e sistema a 64 bit .....molto veloce......

ciao

se amate veramente questo lavoro, consegnate i renderings nei tempi, prendetevi altri 2-3 giorni per rifinirli e poi metteteli nel portfolio o su treddi.com, altrimenti si puó giudicare la buona volontá, non la qualitá del lavoro (anche se darei per assodato che un buon pro lavori in tempi stretti)

le normali girate: il bordo del tetto (la parte dipinta di bianco) ha due finiture diverse (una liscia e una sbrozzata), che mi sembra strano oppure il tappo della parte estrusa rivolta verso l´interno oppure due poligoni coincidenti.

Per quanto riguarda i tempi, a me sembrano molto alti, considerando il displacement, la vegetazione e il fatto che i materiali sembrano abbastanza semplici, senza riflessioni, senza glossy, senza scattering per la vegetazione, etc. La cosa mi é venuta in mente perché proprio ieri stavo lavorando ad una scena secondo me molto piú complessa (metallo e vetro + riflessioni e glossy a go-go) e sempre con un Q6600 alla risoluzione di 1800x1200 i tempi erano tra i 39 e i 72 minuti a seconda del livello di glossy delle riflessioni.

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