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Help Notturno

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Ciao ragazzi... sto realizzando un notturno di questa scena con MentalRay...

è il prmo che faccio e per darmi una mano ho seguito il tutorial riassuntivo su mentalray (quì su treddi.com) di Fabio D'Agnano.

http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=53312

Ho impostato la scena, ho aggiunto il modello di luce fotometrica preso da www.erco.com (con tanto di file IES :Clap03: ), ho disattivato il controllo dell’esposizione utilizzato per l'immagine diurna e sono arrivato ad utilizzare le luci volumetriche per aumentare l'illuminazione della scena.. :blink2: (o almeno credo sia per quello).

Ho creato una free area a cui ho impostato lo shader Light Point Base (colore scuro e ombre attivate come dice Fabio :unsure: )...

Ho impostato nel Volume del camera effects il Parti Volume e l'ho portato nel mat editor in modo da impostarlo... e sto impazzendo con i valori... :wallbash:

Per fare le prove ho disattivato il final gather, ho nascosto tutti gli oggetti tranne un box (a cui assegnato il materiale mental ray e con lo shader Transmat nello slot Surface.

Il problema è che visto che non capisco esattamente a cosa si riferiscono i singoli valori non ho idea di come giocarci...e ottengo cose assurde :wacko:

Qualcuno mi può aiutare.... :crying:

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scusa ma se usi mental ray perchè non setti lo skysistem in modo che il sole sia alle 10 di sera, controllo mr exposer lo abbassi (EV=4 ca) e poi metti le luci che vuoi..utilizzando le luci fotometriche....

dovrebbe essere molto più semplice e veloce...ovviamente con FG attivo

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