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Quadrupede!

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In pratica devo riggare e animare un coccodrillo...

mi consigliate di mettere le ossa manualmente

o di "quadrupedizzare" il bipede?(che magari mi trovo qualche motin capture da applicargli) :D

In questo secondo caso alternativamente conoscete un sito dove scaricare

un "quadruped" che si adatti a un coccodrillo?

Voi che strategia adottereste?

:blink::blink::blink:

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In pratica devo riggare e animare un coccodrillo...

mi consigliate di mettere le ossa manualmente

o di "quadrupedizzare" il bipede?(che magari mi trovo qualche motin capture da applicargli) :D

In questo secondo caso alternativamente conoscete un sito dove scaricare

un "quadruped"  che si adatti a un coccodrillo?

Voi che strategia adottereste?

:blink:  :blink:  :blink:

custom rig e keyframe altro che mocap:D

vabbè se sei pigro motion builder regge benissimo i quadrupedi

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custom rig e keyframe altro che mocap:D

vabbè se sei pigro motion builder regge benissimo i quadrupedi

Ok per il rig,ma cos'è Motion builder? Un plugin? :blink:

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Se sei alle prime armi, come credo, il quarupede lo puoi fare benissimo in 3ds max usando CS. Dovrebbero esserci in giro dei tutorial a riguardo. Fatti una ricerca con google. Per motion builder c' è una plugin per 3ds ma x che è molto carina. In pratica è un CS penso migliorato e avanzato, ma non ci metterei la mano sul fuoco visto che non li uso molto. Fare un rig di un quadrupede con le bones non è molto semplice. sopratutto se non hai mai riggato nulla. Poi dipende da quanto deve essere personalizzato quasto rig. Dopo questa pappardella ti consiglio

TUTORIAL GUIDA IN LINEA -> CHARACTER ANIMATION -> CHARACTER ANIMATION USING BIPED -> ANIMATING A MULTI LEG CREATURE .

L'esempio non è un coccdrillo

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Grazie mille,penso che mi farò proprio un paio di tutorialini per riggarlo con CS;

non ho problemi a riggare personaggi,ma quadrupedi è la prima volta,

ma se mi dici che vengono bene col biped sono a cavallo ;)

Gracias ancora!

p.s. stasera posto sto coccodrillino nella WIP ;)

fa parte di un quadro di escher che sto "ricalcando" in 3d :D

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