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calex

Creazione Siepe

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salve, stò modellando una casa con la quale devo studiare la composizione del suo giardino.

il mio problema è che devo inserire una siepe lungo tutto il perimetro; credo che il modello possa essere un semplice parallelepipedo lavorato ai suoi lati, ma x le texture? visto che le altre piante sono modelli e texture di xfrog come faccio a crearmi il tutto x la siepe? :wallbash:

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grazie x l'aiuto!

ho trovato un tutorial proprio sulla siepe, ma quello che mi chiedo è che a questo punto devo trovare una texture che rappresenti le foglie della mia siepe giusto?

con vray devo inserire la texture in scala di grigio nel pannello opaciti oppure no?

scusatemi ma ancora non sono molto pratico....

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ho trovato un tutorial proprio sulla siepe, ma quello che mi chiedo è che a questo punto devo trovare una texture che rappresenti le foglie della mia siepe giusto?

con vray devo inserire la texture in scala di grigio nel pannello opaciti oppure no?

scusatemi ma ancora non sono molto pratico....

segui quello sullo scatter, modelli la singola foglia, la mappi e la replichi con lo scatter sul parallelepipedo

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