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taz

Creare Sperficie Glitterata E Luccicante

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ciao a tutti, volevo sapere come creare una superficie GLITTERATA animata in 3dsmax, (o volendo anche after effects...). deve essere, per capirci, argentata riflettente, e che il "luccichio" sia animato (con i colori dello spettro per intenderci)..qualcuno di voi può darmi una mano?

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guarda, io ho creato una maschera PIXELLOSA in bianco nero grigio, e l'ho usata per uno sfondo con un gradiente arcobaleno, ma non viene benissimo, cercavo qualcosa di più realistico

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ciao a tutti, volevo sapere come creare una superficie GLITTERATA animata in 3dsmax, (o volendo anche after effects...). deve essere, per capirci, argentata riflettente, e che il "luccichio" sia animato (con i colori dello spettro per intenderci)..qualcuno di voi può darmi una mano?

ci sono tanti modi per ottenere l effetto che desideri. Se vuoi farlo direttamente in 3d ti bastta animare la luce, se vuoi farlo in post crei due livelli di cui quello sopra con livelli e curve alzate e giochi con le maschere

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forse ho trovato:

in After Effects, ho creato una mappa di noise, poi ci ho messo l'effetto mosaico, e poi ho messo il trapcode SHINE PRISM sul lightness, viene abbastanza bene. c'è solo da lavorare un po' sui punti bianchi e neri nel noise

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