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mutkakokudka

Modellazione Oggeto Rotondo Assimetrico

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Salve a tutti,

Mi saprete indicare la maniera piu' facile per modellare un corpo rotondo partendo dalle sezioni trasversali in 3d max, vorrei ottenere qualcosa di simile all immagine 2 quale e' stata fatta con il commando "loft" di autocad ma quale purtroppo mi ha creato solo un corpo solido (a me mi serve la pelle esterna come mesh o qualcosa del genere, senza spessore). Ho provato il "loft" di 3d max pero questo funzionava solo se il corpo fosse rotondo e simmetrico attraverso rotazione di un asse. Ho provato anche terrain pero e' stato creato un "monstruo" (ovvero una cosa totalmente deforme)

grazie

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3 opzioni che mi vengono al volo:

1-Usi le cross section(sotto spline) e poi applichi il modificatore surface

2-Fai la sezione "verticale" e usi lathe...poi con un modificatore ffd puoi distorcerlo come vuoi..

3-parti da un cilindro e lavori di low poly usando le tue sezioncine come reference di ingombro massimo..

Ciao!

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