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NemosNemos

Iphone 3g: L'iphone Che Stavi Aspettando....

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Salve a tutti.

Questo pomeriggio ho creato, giusto per svago, un modello dell'Iphone 3g. Ovviamente la modellazione è stata molto indicativa, ma il risultato non sembra male (soprattutto grazie alla "mela" ben disegnata).

Quello che adesso vorrei chiedere è: poichè per texturare l'intero modello ci metteri due ere geologiche, c'è qualche anima pia che possa in breve tempo texturare il modello?

Ovviamente il progetto finale sarebbe attribuito ad entrambi.

Inserisco qualche immagine esemplificativa, sperando di trovare qualcuno.

iphonewireframe3ke7.th.jpg

iphoneprerenderuz5.th.jpg

iphonewireframetu5.th.jpg

iphonewireframe2ub5.th.jpg

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io direi di rimboccarsi le maniche e partire col texturing, al limite con qualche guida, soprattutto perchè il lavoro è fatto per svago!!

prenditi il tuo tempo che tanto noi siamo pazienti.

PS e poi il texturing è una fase fondamentale, non puoi rimanere con una lacuna così ;)

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per il texturing e il lighting dai un'occhiata nella sez tutorial di www.lwita.com e www.newtek.com troverai una serie di tutorial per il rendering e altro.

se ti occorrono dei materiali preimpostati visita anche www.presetcentral.com

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ciao!!! la modellazione mi sembra buona!! l'unica critica che ti faccio è l'eccessivo dettaglio del modello...visto che hai già idea ti texturizzare, perchè le piccole cose (come ad esempio la mela) non le hai incorporate nella texture stessa, magari anche con un po' di bumping o normal mapping??? secondo me risparmiavi un sacco di tempo e smadonnamenti!! Comunque bel mlavoro :Clap03: :Clap03:

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Questo è l'iphone vecchio :D

Grazie a tutti per le risposte.

Dunque devo iniziare a texturarlo... speriamo di finire in breve tempo! Per quanto riguarda il bump, ho preferito modellare con path la mela perchè quel tipo di texture non mi è ancora molto familiare.

Vi farò sapere come procede il lavoro.

Ciao

PS: Perchè è l'Iphone vecchio?

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